๐ Percuma ยท Tanpa perlu daftar
Nota Sains Komputer
Nota lengkap mengikut DSKP KSSM Tingkatan 4 & 5. Baca terus โ daftar percuma untuk kuiz, AI Tutor, simulasi dan kumpul XP.
Tingkatan 4
Strategi Penyelesaian Masalah
Bab 1
Pemikiran komputasional: leraian, pengecaman corak, peniskalaan dan pemikiran algoritma.
Algoritma
Bab 1
Pseudokod, carta alir, linear search, binary search, bubble sort dan bucket sort.
Pemboleh Ubah, Pemalar dan Jenis Data
Bab 1
Pengisytiharan pemboleh ubah dan pemalar serta jenis data dalam Java.
Struktur Kawalan
Bab 1
Struktur jujukan, pilihan (if-else, switch) dan ulangan (for, while, do-while).
Amalan Terbaik Pengaturcaraan
Bab 1
Gaya kod, komen, pengujian dan penyahpepijatan (debugging).
Struktur Data dan Modular
Bab 1
Tatasusunan (array), kaedah (method) dan pengaturcaraan modular.
Pembangunan Aplikasi
Bab 1
Fasa pembangunan aplikasi: analisis, reka bentuk, pengekodan, pengujian, dokumentasi.
Pangkalan Data Hubungan
Bab 2
Konsep pangkalan data, entiti, atribut, rekod, kekunci primer dan kekunci asing.
Reka Bentuk Pangkalan Data Hubungan
Bab 2
ERD, kekardinalan (1:1, 1:M, M:N) dan normalisasi asas.
Pembangunan Pangkalan Data Hubungan
Bab 2
Membina jadual, borang, pertanyaan (query) dan laporan.
Pembangunan Sistem Pangkalan Data
Bab 2
Membangunkan sistem pangkalan data lengkap berasaskan kajian kes.
Reka Bentuk Interaksi
Bab 3
Prinsip reka bentuk interaksi dan pengalaman pengguna (UX).
Paparan dan Reka Bentuk Skrin
Bab 3
Elemen reka bentuk skrin, susun atur dan kebolehgunaan.
Tingkatan 5
Komputer dan Impak
Bab 1
Evolusi komputer, impak teknologi terhadap masyarakat dan kerjaya.
Seni Bina Komputer
Bab 1
Komponen komputer: CPU, ingatan, storan, peranti input/output dan kitaran capai-laksana.
Get Logik
Bab 1
Get AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR, jadual kebenaran dan litar logik.
Bahasa Pertanyaan Berstruktur (SQL)
Bab 2
SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE, WHERE, ORDER BY dan fungsi agregat.
Bahasa Penskripan Klien
Bab 3
HTML, CSS dan JavaScript untuk membina antara muka laman web.
Bahasa Penskripan Pelayan
Bab 3
PHP asas: pemboleh ubah, borang dan pemprosesan data di pelayan.
Laman Web Interaktif
Bab 3
Menggabungkan HTML, CSS, JavaScript dan PHP menjadi laman web interaktif lengkap.
Nak lebih daripada nota?
Daftar percuma untuk kuiz auto-markah, AI Tutor, simulasi interaktif, projek mini dan jejak kemajuan SPM.
๐ Daftar Percuma Sekarang